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Java-Day015
阅读量:2291 次
发布时间:2019-05-09

本文共 7376 字,大约阅读时间需要 24 分钟。

  • 容器
    • Collection
    • List
    • Set
    • Map

一、容器概念

数组是相同数据类型的有序集合,可以在其中放置对象或基本数据类型。数组是一种简单的线性序列,可以快速的访问数组元素,效率高。

但是数组有一个问题,那就是一旦长度确定就不能改变,因此不灵活。所以出现了容器(数组也是一种容器),容器的长度可以随着元素的个数增加或减少。

  • Collection接口是一组允许重复的对象
    • List接口继承Collection,有序允许重复,以元素安插的次序来放置元素,不会重新排序。
    • Set接口继承Collection,无序不允许重复,使用自己内部的一个排列机制。
  • Map接口时一组成对的键值对象。Map中不能有重复的Key,拥有自己的内部排列机制
  • 元素中的元素类型都为引用类型,不能放置原生数据类型(自动装箱),使用泛型保留类型

二、Collection接口

该接口有两个子接口:

  • List中的数据有顺序,可重复

  • Set中的数组没有顺序,不可重复

1、常用方法

方法 返回值 作用
add(E e) boolean 添加元素
size() int 返回容器大小
contains(Object o) boolean 包含(引用类型重写equals)
isEmpty() boolean 容器是否为空
equals(Object o) boolean 删除元素(重写equals)
clear() void 清空容器
toArray() Object[] 所有元素存放数组中
toArray(T[] a) <T>T[] 所有元素存放数组中(泛型)
retainAll(Collection c) boolean 求两个容器的交集
iterator() Iterator 遍历

2、<>泛型

在运行时才确定类型

泛型的好处

  • 增强程序的可读性和稳定性
  • 使用泛型,保留了容器中元素的类型,安全省心的使用容器。注意:没必要引用泛型的复杂性。

3、stream流

JDK8之后添加了一个新的抽象称为流stream

Collection中提供了一个stream()方法,用来获取集合的流

三、List接口

List接口,位置有序允许元素重复。多了一些关于位置(顺序)的方法

1、ArrayList

ArrayList 是 List 的子类,它和 HashSet 想法,允许存放重复元素,因此有序。集合中元 素被访问的顺序取决于集合的类型。如果对 ArrayList 进行访问,迭代器将从索引 0 开始, 每迭代一次,索引值加 1。然而,如果访问HashSet 中的元素,每个元素将会按照某种随机 的次序出 现。虽然可以确定在迭代过程中能够遍历到集合中的所有元素,但却无法预知元 素被访问的次序。

1.1、构建方式

List
list = new ArrayList<>();ArrayList
list1 = new ArrayList<>();

1.2、常用方法

List
list = new ArrayList<>();list.add("张三"); // 添加元素list.add("李四"); // 添加元素list.add("王二"); // 添加元素list.add("麻子"); // 添加元素list.add(0,"啊哈哈"); // 指定位置添加元素System.out.println(list.get(0)); // 获取指定位置的元素System.out.println(list.indexOf("张三")); // 元素第一次出现的位置System.out.println(list.lastIndexOf("张三")); // 元素最后第一次出现的位置System.out.println(list.set(1, "张三三")); // 修改指定位置的元素,并返回修改前的元素System.out.println(list.remove(1)); // 删除指定位置的元素,并返回删除前的元素List
lists = list.subList(1, 3); // 获取子集合System.out.println(lists);System.out.println(list.contains("张三")); // 是否存在某个元素
运行结果
啊哈哈
1
1
张三
张三三
[李四, 王二]
false

1.3、List集合遍历

List
list = new ArrayList<>();list.add("张三");list.add("李四"); list.add("王二"); list.add("麻子"); list.add(0,"啊哈哈");// 方式一for(int i=0;i
it = list.iterator();while(it.hasNext()) {
System.out.print(it.next()+"\t");}System.out.println();// 方式四list.stream().forEach((x)->System.out.print(x+"\t"));
运行结果
啊哈哈 张三 李四 王二 麻子
啊哈哈 张三 李四 王二 麻子
啊哈哈 张三 李四 王二 麻子
啊哈哈 张三 李四 王二 麻子

2、LinkedList

2.1、构建方式

List
list = new LinkedList<>(); LinkedList
list1 = new LinkedList<>();

2.2、常用方法

List
list = new LinkedList<>();list.add("张三"); // 添加元素list.add("李四"); // 添加元素list.add("王二"); // 添加元素list.add("麻子"); // 添加元素list.add(0,"啊哈哈"); // 指定位置添加元素System.out.println(list.get(0)); // 获取指定位置的元素System.out.println(list.indexOf("张三")); // 元素第一次出现的位置System.out.println(list.lastIndexOf("张三")); // 元素最后第一次出现的位置System.out.println(list.set(1, "张三三")); // 修改指定位置的元素,并返回修改前的元素System.out.println(list.remove(1)); // 删除指定位置的元素,并返回删除前的元素List
lists = list.subList(1, 3); // 获取子集合System.out.println(lists);System.out.println(list.contains("张三")); // 是否存在某个元素
运行结果
啊哈哈
1
1
张三
张三三
[李四, 王二]
false

2.3、遍历

List
list = new LinkedList<>();list.add("张三");list.add("李四"); list.add("王二"); list.add("麻子"); list.add(0,"啊哈哈");// 方式一for(int i=0;i
it = list.iterator();while(it.hasNext()) {
System.out.print(it.next()+"\t");}System.out.println();// 方式四list.stream().forEach((x)->System.out.print(x+"\t"));
运行结果
啊哈哈 张三 李四 王二 麻子
啊哈哈 张三 李四 王二 麻子
啊哈哈 张三 李四 王二 麻子
啊哈哈 张三 李四 王二 麻子

3、LIst集合中存放自定义类型

public class Person {
private String name; public Person() {
} Person(String name){
this.name = name; } @Override public int hashCode() {
final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Person other = (Person) obj; if (name == null) {
if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } }
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
List
list = new ArrayList<>(); list.add(new Person("张三")); list.add(new Person("李四")); }}

自定义的类需要重写hashCode()和equals()方法

四、Set接口

HashSet是 Set 接口的一个子类,主要的特点是:里面不能存放重复元素,而且采用散 列的存储方法,所以没有顺序。这里所说的没有顺序是指:元素插入的顺序与输出的顺序不 一致。 使用重写 equals 和 hashcode 来实现自定义的类型的去重。

1、构建方式

Set
set = new HashSet
();

2、特点

public static void main(String[] args) {
Set
set = new HashSet
(); set.add(3); set.add(9); set.add(6); set.add(1); set.add(2); set.add(4); set.add(4); System.out.println(set);}
运行结果
[1, 2, 3, 4, 6, 9]

set集合是无序的,且不能重复

3、常用方法

Set
set = new HashSet
(); set.add(3); set.add(9); set.add(6); set.add(1); set.add(2); set.add(4); set.add(4); set.remove(4); // 删除元素 System.out.println(set); System.out.println(set.contains(4)); // 是否存在元素 System.out.println(set.size()); // 集合长度 set.clear(); // 清空集合

4、遍历

Set
set = new HashSet
(); set.add(3); set.add(9); set.add(6); set.add(1); set.add(2); set.add(4); set.add(4); // 方式一 for(int i:set) {
System.out.print(i+"\t"); } System.out.println(); // 方式二 Iterator
i = set.iterator(); while(i.hasNext()) {
System.out.print(i.next()+"\t"); } System.out.println(); // 方式三 set.stream().forEach((x)->System.out.print(x+"\t"));
运行结果
1 2 3 4 6 9
1 2 3 4 6 9
1 2 3 4 6 9

5、存放自定义类型

public static void main(String[] args) {
Set
set = new HashSet
(); set.add(new Person("张三")); set.add(new Person("李四"));}

五、Map接口

实现Map接口的类用来存储键(key)-值(value) 对。

Map 接口的实现类有HashMap和TreeMap等。

Map类中存储的键-值对通过键来标识,所以键值不能重复。

HashMap: 线程不安全,效率高. 允许key或value为null

**HashTable:**线程安全,效率低. 不允许key或value为null

Properties: HashTable的子类,key和value都是string

1、构建方式

Map
map = new HashMap<>();

2、常用方法

Map
map = new HashMap<>(); map.put("a", "张三"); // 添加键值对 map.put("b", "李四"); System.out.println(map); map.remove("a"); // 通过key删除键值对 System.out.println(map.get("b")); // 通过key获取value值
运行结果
{a=张三, b=李四}
李四

3、遍历

Map<String,String> map = new HashMap<>();

map.put(“a”, “AA”);
map.put(“b”, “BB”);
map.put(“c”, “CC”);
map.put(“d”, “DD”);
map.put(“e”, “EE”);
map.put(“f”, “FF”);

// 方式一	Set
set = map.keySet(); // 和set一样 for(String str:set) {
System.out.print(map.get(str)+"\t"); } System.out.println(); // 方式二 Collection
values = map.values(); // 另外两小种:iterator()、stream() for(String str:values) {
System.out.print(str+"\t"); } System.out.println(); // 方式三 Set
> set1 = map.entrySet(); for(Entry
s:set1) {
System.out.println(s.getKey()+"--->"+s.getValue()); }
运行结果
AA BB CC DD EE FF
AA BB CC DD EE FF
a—>AA
b—>BB
c—>CC
d—>DD
e—>EE
f—>FF

4、Properties

Properties为Hashtable的子类,要求键与值只能为字符串 ,不能为null,长与 配置文件(与外界交互 的信息) 即内存与存储介质(文件、数据库、网络、服务器内存等)交互。

userName=rootuserPwd=123456user=\u554A\u54C8\u54C8
public class Demo004 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Properties pro = new Properties(); pro.load(Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResourceAsStream("db.properties")); System.out.println(pro.get("userName")); System.out.println(pro.get("userPwd")); System.out.println(pro.get("user")); }}
运行结果
root
123456
啊哈哈

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